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Towards assisting the decision-making process for content creators in cinematic virtual reality through the analysis of movie cuts and their influence on viewers' behavior
通过分析电影剪辑及其对观众行为的影响,协助电影虚拟现实中内容创作者的决策过程
相关领域
叙述的
弹丸
虚拟现实
人气
计算机科学
过程(计算)
多媒体
内容(测量理论)
钥匙(锁)
商业化
人机交互
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计算机安全
数学
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