标题 |
Path analysis of the roles of age, self-efficacy, and TAM constructs in the acceptance of performing upper limb exercises through immersive virtual reality games
年龄、自我效能和TAM结构在通过沉浸式虚拟现实游戏进行上肢锻炼接受中的作用的路径分析
相关领域
虚拟现实
心理学
路径分析(统计学)
感知
技术接受模型
可用性
差异(会计)
应用心理学
人机交互
计算机科学
机器学习
会计
业务
神经科学
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其它 |
期刊:International journal of industrial ergonomics 作者:Tianrong Chen; Jiayin Chen; Calvin Or; Felix Poyin Lo 出版日期:2022-09-01 |
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