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Why do Chinese people consume video game live streaming on the platform? An exploratory study connecting affordance-based gratifications, user identification, and user engagement
为什么中国人会在平台上消费电子游戏直播?一项连接基于启示的满足、用户识别和用户参与的探索性研究
相关领域
使用与满足理论
功能可见性
互动性
鉴定(生物学)
逃避现实
心理学
实证研究
探索性研究
用户参与度
社会化媒体
社会心理学
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社会学
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期刊:Telematics and Informatics 作者:J.P. Zhang; Riwei Liu 出版日期:2023-11-20 |
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