标题 |
Evolutionary game analysis on live streaming commerce considering brand awareness and anchor influence
考虑品牌认知度和主播影响力的流媒体直播商业进化博弈分析
相关领域
晋升(国际象棋)
斯塔克伯格竞赛
计算机科学
直播流媒体
有限理性
灵敏度(控制系统)
博弈论
广告
微观经济学
营销
业务
经济
多媒体
人工智能
政治
工程类
电子工程
法学
政治学
|
网址 | |
DOI | |
其它 |
期刊:Kybernetes 作者:Xiaofen Jiang; Gao Guangkuo; Yang Xuezheng 出版日期:2022-09-23 |
求助人 | |
下载 | 该求助完结已超 24 小时,文件已从服务器自动删除,无法下载。 |
温馨提示:该文献已被科研通 学术中心 收录,前往查看
科研通『学术中心』是文献索引库,收集文献的基本信息(如标题、摘要、期刊、作者、被引量等),不提供下载功能。如需下载文献全文,请通过文献求助获取。
|