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Promoting interest, positive emotions, and knowledge using augmented reality in a museum setting
在博物馆环境中使用增强现实促进兴趣、积极情绪和知识
相关领域
好奇心
增强现实
转化式学习
科学教育
感觉
心理学
一致性(知识库)
非正式学习
心理干预
教育技术
数学教育
教育学
社会心理学
计算机科学
精神科
计算机视觉
人工智能
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其它 |
期刊:International Journal of Science Education Part B 作者:Alana A. U. Kennedy; Ian Thacker; Benjamin D. Nye; Gale M. Sinatra; William Swartout; et al 出版日期:2021-07-03 |
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