Cooperative multi-agent game based on reinforcement learning

强化学习 计算机科学 反事实思维 多智能体系统 图形 智能代理 人工智能 集合(抽象数据类型) 钥匙(锁) 趋同(经济学) 机器学习 分布式计算 理论计算机科学 计算机安全 哲学 认识论 经济 程序设计语言 经济增长
作者
Hongbo Liu
出处
期刊:High-Confidence computing [Elsevier]
卷期号:: 100205-100205
标识
DOI:10.1016/j.hcc.2024.100205
摘要

Multi-agent reinforcement learning holds tremendous potential for revolutionizing intelligent systems across diverse domains. However, it is also concomitant with a set of formidable challenges, which include the effective allocation of credit values to each agent, real-time collaboration among heterogeneous agents, and an appropriate reward function to guide agent behavior. To handle these issues, we propose an innovative solution named the Graph Attention Counterfactual Multiagent Actor-Critic algorithm (GACMAC). This algorithm encompasses several key components: First, it employs a multi-agent actor-critic framework along with counterfactual baselines to assess the individual actions of each agent. Second, it integrates a graph attention network to enhance real-time collaboration among agents, enabling heterogeneous agents to effectively share information during handling tasks. Third, it incorporates prior human knowledge through a potential-based reward shaping method, thereby elevating the convergence speed and stability of the algorithm. We tested our algorithm on the StarCraft Multi-Agent Challenge (SMAC) platform, which is a recognized platform for testing multi-agent algorithms, and our algorithm achieved a win rate of over 95% on the platform, comparable to the current state-of-the-art multi-agent controllers.
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