"Study on Magical Realism of Guillermo del Toro’s film from the perspective of “Partial Illusion Theory”-Taking the Film Pan’s Labyrinth as an Example"
透视图(图形)
艺术
魔幻现实主义
艺术史
地图学
表演艺术
人文学科
视觉艺术
地理
作者
Yuan Hu Xuan,Sea Hoon Kim
出处
期刊:Journal of Basic Design & Art [KSBDA (Korea Society of Basic Design & Art)] 日期:2020-10-31卷期号:21 (5): 355-367
标识
DOI:10.47294/ksbda.21.5.26
摘要
마술적 리얼리즘 문화의 기초는 라틴 아메리카 문학 예술로 거슬러 올라가며, 이후 마술적 리얼리즘은 영화 분야에 도입되어 1980년대 말부터 1990년대 초까지 독특한 모습을 보여주었다. 이 장르영화에서 가장 뛰어난 작가이자 감독인 기예르모 델 토로(Guillermo del Toro)의 영화는 라틴 아메리카 문화에 뿌리를 둔 마술적 리얼리즘의 대표적인 작품이다. 영화 <판의 미로>는 기예르모 델 토로 영화에서 기념비적인 작품이며, 이는 그가 마술적 리얼리즘을 영화에 성공적인 융합시킨 최초의 작품이다. 그의 마술적 리얼리즘 장르 영화는 현실 세계와 마술의 세계에 대한 많은 장면들이 교차하며, 영화에 등장하는 현실 세계와 마술 세계의 스토리는 모두 완전하게 이를 보여주지 않지만 완전한 스토리에 대한 관객의 감지에 영향을 끼치지 않는다. 따라서, 본 연구는 영화 <판의 미로>를 사례로 그의 영화에서 관객이 불완전한 스토리를 보고, 어떻게 완전한 스토리 인상을 발생시키는지 분석한다. 루돌프아른하임(Rudolf Arnheim)의 게슈탈트 심리학 영화 이론의 “국소 판타지 이론”에 따르면, 우리는 현실 세계와 마술적 세계 사이에서 지각의 창조적 참여를 발견할 수 있고, 기예르모 델 토로 마술적 리얼리즘 영화에서 “국소 판타지”가 어떻게 형성되는지 파악할 수 있다. 현실 세계와 마술적 세계의 영상 부분이 서로 교차되고, 핵심적인 국부, 과장된 시각적 기호 등이 모두 관객들을 자극하여 “국소 판타지”를 발생시켜 불완전한 이중 세계에서 전체적인 인상을 소환하여 완전한 스토리를 구축하며, 이 과정에서 관객의 창조적 참여는 관객의 전체적인 인상 형성을 촉진한다.