Emotional analysis of multiplayer online battle arena games addiction

满足 心理学 结构方程建模 上瘾 人气 社会心理学 娱乐 游戏娱乐 成瘾行为 感知 应用心理学 艺术 统计 数学 神经科学 政治学 法学 视觉艺术
作者
Echo Huang,Yalong Xing,X. Michael Song
出处
期刊:Frontiers in Psychology [Frontiers Media]
卷期号:15
标识
DOI:10.3389/fpsyg.2024.1347949
摘要

Introduction Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) games have garnered widespread popularity as a form of recreational activity. The launch of League of Legends (LoL), a prominent MOBA game, has captivated the enthusiastic pursuit of gamers in the MOBA community. The surge in MOBA game fervor, coupled with the influence of personal emotions, can result in excessive engagement, ultimately leading to addiction. Objective This study aimed to investigate the moderating effects of visceral perception, behavior, and reflection on game players’ addiction within the framework of Leisure Theory (LT), Uses and Gratification Theory (UGT), and Emotional Design Theory (EDT). Methods A hypothesized theoretical model was developed and empirically evaluated based on 236 self-reported validated responses from MOBA gamers. SPSS (version 26) was employed for demographic analysis and game duration analysis. The measurement model and structural model analyses were conducted in two stages using Partial Least Squares Structural Equation Modeling (PLS-SEM) with SmartPLS 4.1.0 to validate the nine theoretical hypotheses. Results It has been observed that personal emotions significantly contributes to MOBA game addiction during gamers’ leisure time or moments of gratification. Specifically, a noteworthy connection exists between two dimensions, namely gamers’ behavior and reflection, demonstrating a positive correlation with gaming addiction. Without taking entertainment as a motivating factor, there is no significant relationship between gamers’ leisure-time and visceral perception. Conclusion This study enhances the theoretical model of gamers’ behavioral motives in engaging with MOBA gaming and contributes to the expansion of research on game addiction theory. These findings offer valuable theoretical insights for emotional design in games and the design of mechanisms for preventing game addiction.
最长约 10秒,即可获得该文献文件

科研通智能强力驱动
Strongly Powered by AbleSci AI
更新
PDF的下载单位、IP信息已删除 (2025-6-4)

科研通是完全免费的文献互助平台,具备全网最快的应助速度,最高的求助完成率。 对每一个文献求助,科研通都将尽心尽力,给求助人一个满意的交代。
实时播报
敏敏发布了新的文献求助10
1秒前
木木完成签到 ,获得积分10
2秒前
量子星尘发布了新的文献求助10
2秒前
JamesPei应助科研通管家采纳,获得10
3秒前
彭于晏应助科研通管家采纳,获得10
3秒前
如意2023完成签到 ,获得积分10
3秒前
fomo完成签到,获得积分10
7秒前
nagi发布了新的文献求助10
10秒前
jfeng完成签到,获得积分10
12秒前
JN完成签到,获得积分10
20秒前
忐忑的书桃完成签到 ,获得积分10
21秒前
qaplay完成签到 ,获得积分0
21秒前
友好语风完成签到,获得积分10
22秒前
CLTTTt完成签到,获得积分10
23秒前
yk完成签到,获得积分10
25秒前
甜美的初蓝完成签到 ,获得积分10
29秒前
早安完成签到 ,获得积分10
33秒前
初昀杭完成签到 ,获得积分10
37秒前
量子星尘发布了新的文献求助10
39秒前
LIU完成签到 ,获得积分10
39秒前
41秒前
nianshu完成签到 ,获得积分0
42秒前
starwan完成签到 ,获得积分10
43秒前
松松发布了新的文献求助20
43秒前
hooddy123459发布了新的文献求助10
44秒前
wenhuanwenxian完成签到 ,获得积分10
48秒前
happy完成签到 ,获得积分10
52秒前
拾壹完成签到,获得积分10
1分钟前
雪花完成签到,获得积分10
1分钟前
清风完成签到 ,获得积分10
1分钟前
雪花发布了新的文献求助10
1分钟前
秀丽笑容完成签到 ,获得积分10
1分钟前
江湖应助聪慧芷巧采纳,获得10
1分钟前
量子星尘发布了新的文献求助10
1分钟前
Rjy完成签到 ,获得积分10
1分钟前
性感母蟑螂完成签到 ,获得积分10
1分钟前
ruochenzu完成签到,获得积分10
1分钟前
陈尹蓝完成签到 ,获得积分10
1分钟前
天道酬勤完成签到,获得积分10
1分钟前
1分钟前
高分求助中
【提示信息,请勿应助】关于scihub 10000
Les Mantodea de Guyane: Insecta, Polyneoptera [The Mantids of French Guiana] 3000
徐淮辽南地区新元古代叠层石及生物地层 3000
The Mother of All Tableaux: Order, Equivalence, and Geometry in the Large-scale Structure of Optimality Theory 3000
Handbook of Industrial Diamonds.Vol2 1100
Global Eyelash Assessment scale (GEA) 1000
Picture Books with Same-sex Parented Families: Unintentional Censorship 550
热门求助领域 (近24小时)
化学 材料科学 医学 生物 工程类 有机化学 生物化学 物理 内科学 纳米技术 计算机科学 化学工程 复合材料 遗传学 基因 物理化学 催化作用 冶金 细胞生物学 免疫学
热门帖子
关注 科研通微信公众号,转发送积分 4038066
求助须知:如何正确求助?哪些是违规求助? 3575779
关于积分的说明 11373801
捐赠科研通 3305584
什么是DOI,文献DOI怎么找? 1819239
邀请新用户注册赠送积分活动 892655
科研通“疑难数据库(出版商)”最低求助积分说明 815022