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出处
期刊:차세대융합기술학회 논문지
[International Next-Generation Convergence Technology Association]
日期:2022-02-28
卷期号:6 (2): 202-208
被引量:3
标识
DOI:10.33097/jncta.2022.06.02.202
摘要
몰입형 VR(immersive Virtual Reality)이란 특화된 하드웨어(HMD)와 인간의 감각 피드백을 활용하여 사용자에게 가상의 경험을 실제 세계와 유사하게 (혹은 더 실제같이) 제공하는 커뮤니케이션 미디어로서, 현재 다 른 미디어(TV, 스마트폰 등)보다 질적으로 월등한 몰입경험을 제공할 수 있다는 특징을 가지고 있다. 하지만 몰 입형 VR에 대한 연구들과 논의의 수준은 개념과 변수들을 단순하게 논의하고 있어 관련 연구결과들의 신뢰성 (reliability)과 타당성(validity)이 크게 위협받고 있는 상황이다. 본 연구는 몰입형 VR연구의 핵심 키워드인 몰입 (immersion), 현존감(presence), 공감(empathy)을 개념적으로 분리하고 각 개념의 하위차원들을 상세히 소개하였 다. 결론적으로 공간적 요인, 감정적 요인(예: 스토리텔링) 그리고 사회적 요인(예: 공존감, 연상공감, Metaverse 사회성)으로 전체 VR연구의 몰입을 분류할 수 있었다. 이를 통해 세 가지 개념들의 유사점, 차별점 그리고 몰입 형 VR 개발을 위한 제언들을 논의하였다.
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