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书籍(章节) Game Engine Technology in Cultural Heritage Digitization Application Prospect–Taking the Digital Cave of the Mogao Caves in China as an Example
游戏引擎技术在文化遗产数字化中的应用前景——以中国莫高窟数字洞窟为例
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期刊:Lecture notes in computer science 作者:Ruiguang Tan; B Jiang; Shujie Liu; Jie Zhang 出版日期:2024-01-01 |
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