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The Gamification of Meditation: A Randomized-Controlled Study of a Prescribed Mobile Mindfulness Meditation Application in Reducing College Students’ Depression
冥想的游戏化:一项规定的移动正念冥想应用在减少大学生抑郁方面的随机对照研究
相关领域
注意
冥想
心理干预
萧条(经济学)
临床心理学
正念冥想
干预(咨询)
心理学
心理健康
随机对照试验
重复措施设计
物理疗法
医学
心理治疗师
精神科
内科学
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其它 |
期刊:Simulation & gaming 作者:Matt Fish; Amelia Day Saul 出版日期:2019-06-04 |
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