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Perspective-Taking of Non-Player Characters in Prosocial Virtual Reality Games: Effects on Closeness, Empathy, and Game Immersion
亲社会虚拟现实游戏中非玩家角色的视角转换:对亲密度、移情和游戏沉浸感的影响
相关领域
亲社会行为
亲密度
沉浸式(数学)
移情
心理学
透视法
透视图(图形)
虚拟现实
社会心理学
博弈机制
人机交互
计算机科学
人工智能
数学
数学分析
纯数学
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其它 |
期刊:Behaviour & information technology 作者:Jeffrey Ho; R. C. K. Ng 出版日期:2020-12-29 |
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