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Effects of a self-regulated-based gamified virtual reality system on students’ English learning performance and affection
基于自我调节的游戏化虚拟现实系统对学生英语学习成绩和情感的影响
相关领域
心理学
虚拟现实
自主学习
背景(考古学)
教育技术
数学教育
多媒体
计算机科学
人机交互
生物
古生物学
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其它 |
期刊:Interactive Learning Environments 作者:Jia‐Hua Zhao; Patcharin Panjaburee; Gwo‐Jen Hwang; Wararat Wongkia 出版日期:2023-06-05 |
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