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作者
Yi Wu,Tianxue Long,Jing Huang,Qi Zhang,Angus Forbes,Mingzi Li
标识
DOI:10.1016/j.pedhc.2024.05.009
摘要
The aim of this study is to test the feasibility of a smartphone serious game-based intervention to promote resilience for adolescents with type 1 diabetes mellitus (T1DM).
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