亲爱的研友该休息了!由于当前在线用户较少,发布求助请尽量完整地填写文献信息,科研通机器人24小时在线,伴您度过漫漫科研夜!身体可是革命的本钱,早点休息,好梦!

Why viewers send paid gifts: The role of social influence on massively multiplayer online games live streaming

直播流媒体 背景(考古学) 忠诚 社会化媒体 价值(数学) 介绍(产科) 广告 计算机科学 心理学 多媒体 万维网 营销 业务 医学 古生物学 放射科 机器学习 生物
作者
Mingchuan Gong,Xin Bao,Christian Wagner
出处
期刊:Information Processing and Management [Elsevier BV]
卷期号:60 (4): 103371-103371 被引量:39
标识
DOI:10.1016/j.ipm.2023.103371
摘要

Virtual paid gifts from viewers are the main revenue source for the live streaming gaming industry, with massively multiplayer online games (MMOG) currently representing the most profitable game type. However, there is little understanding regarding what drives gifting behavior in the MMOG live streaming social environment. This study develops a research model for analyzing the antecedents of virtual gifts in the MMOG live streaming context, with monetary value used for quantification. This model builds on the theory of social influence and social impact literature, and it has been validated through an empirical study including 988,829 observations of real-time viewer data that were collected from the Douyu live streaming platform. Our study examines micro-, meso-, and macro-level social influences (i.e., self-presentation, parasocial relationship, and MMOG live streaming loyalty) on viewer gifting behavior and how the presence of others (i.e., social crowdedness of viewers on the live streaming channel) represents a contextual cue that moderates the effects of social influence on gifting behavior. The results reveal that self-presentation, parasocial relationships, and MMOG live streaming loyalty positively affect the monetary value of viewers’ paid gifts. Although the presence of others can strengthen the impact of parasocial relationships and MMOG live streaming loyalty on viewer gifting behavior, it negatively moderates the relationship between self-presentation and gifting behavior. This study theorizes the features of MMOG live streaming and extends the applicability of social influence theory and social impact theory to this context. Finally, we provide insights into how game practitioners facilitate viewer gifting behavior.
最长约 10秒,即可获得该文献文件

科研通智能强力驱动
Strongly Powered by AbleSci AI
科研通是完全免费的文献互助平台,具备全网最快的应助速度,最高的求助完成率。 对每一个文献求助,科研通都将尽心尽力,给求助人一个满意的交代。
实时播报
负责的如萱完成签到,获得积分10
6秒前
诸沧海发布了新的文献求助10
10秒前
silence完成签到,获得积分10
19秒前
OK应助科研通管家采纳,获得10
33秒前
酷波er应助科研通管家采纳,获得10
33秒前
羞涩的烨华完成签到,获得积分10
40秒前
1分钟前
落后安青完成签到,获得积分10
1分钟前
儒雅的月光完成签到,获得积分10
2分钟前
老石完成签到 ,获得积分10
2分钟前
陶醉之柔完成签到,获得积分10
3分钟前
3分钟前
Imran完成签到,获得积分10
3分钟前
害羞孤风完成签到 ,获得积分10
3分钟前
听安完成签到,获得积分10
3分钟前
英勇的落雁完成签到,获得积分10
3分钟前
nav完成签到 ,获得积分10
4分钟前
4分钟前
Hayat应助科研通管家采纳,获得30
4分钟前
4分钟前
4分钟前
androabo完成签到,获得积分10
4分钟前
大个应助开心的面条采纳,获得10
4分钟前
5分钟前
文静依萱完成签到,获得积分10
5分钟前
tlh完成签到 ,获得积分10
5分钟前
hanyuvhen发布了新的文献求助10
5分钟前
Ava应助androabo采纳,获得10
5分钟前
hanyuvhen完成签到,获得积分20
5分钟前
5分钟前
hanyuvhen关注了科研通微信公众号
5分钟前
生动盼兰完成签到,获得积分10
6分钟前
呐呐呐完成签到 ,获得积分10
6分钟前
JamesPei应助WIS采纳,获得10
6分钟前
大胆的大楚完成签到,获得积分10
6分钟前
冷傲的怜寒完成签到,获得积分10
6分钟前
7分钟前
7分钟前
merrylake完成签到 ,获得积分10
7分钟前
7分钟前
高分求助中
(应助此贴封号)【重要!!请各用户(尤其是新用户)详细阅读】【科研通的精品贴汇总】 10000
Introduction to Helicopter and Tiltrotor Flight Simulation, Second Edition 2500
Developing Genetic Editing Tools for Lysobacter 2000
卤化钙钛矿人工突触的研究 2000
Моделирование процессов самоорганизации в кристаллообразующих системах 1000
History of U.S. Space Surveillance and Satellite Cataloging 1000
Malcolm Fraser : a biography 700
热门求助领域 (近24小时)
化学 材料科学 医学 生物 纳米技术 工程类 有机化学 化学工程 生物化学 计算机科学 物理 内科学 复合材料 催化作用 物理化学 光电子学 电极 细胞生物学 基因 无机化学
热门帖子
关注 科研通微信公众号,转发送积分 6512209
求助须知:如何正确求助?哪些是违规求助? 8305658
关于积分的说明 17741276
捐赠科研通 5613753
什么是DOI,文献DOI怎么找? 2923715
邀请新用户注册赠送积分活动 1900916
关于科研通互助平台的介绍 1762652