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Developing and Evaluating a Virtual Reality Videogame Using Biofeedback for Stress Management in Sports
利用生物反馈开发和评估虚拟现实视频游戏在运动中的压力管理
相关领域
生物反馈
运动员
可用性
压力管理
虚拟现实
美式足球
应用心理学
压力(语言学)
计算机科学
压力源
心理学
多媒体
足球
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人机交互
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其它 |
期刊:Interacting with Computers 作者:Arturo Morales Téllez; Luís A. Castro; Mónica Tentori 出版日期:2023-03-01 |
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