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Game Theory Based Dynamic Event-Driven Service Scheduling in Cloud Manufacturing
基于博弈论的云制造动态事件驱动服务调度
相关领域
云制造
调度(生产过程)
计算机科学
分布式计算
云计算
能源消耗
动态优先级调度
作业车间调度
离散事件仿真
运筹学
服务质量
工业工程
工程类
模拟
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计算机网络
电气工程
布线(电子设计自动化)
操作系统
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期刊:IEEE Transactions on Automation Science and Engineering 作者:Sicheng Liu; Lingyan Li; Linlin Zhang; Weiming Shen 出版日期:2024-01-01 |
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