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书籍(章节) First Person vs. Third Person Perspective in a Persuasive Virtual Reality Game: How Does Perspective Affect Empathy Orientation?
说服性虚拟现实游戏中的第一人称与第三人称视角:视角如何影响共情取向?
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期刊:Lecture Notes in Computer Science 作者:Asha Kambe; Tatsuo Nakajima 出版日期:2022-01-01 |
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