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Translating virtual product scarcity in gaming to real‐world brand value
将游戏中虚拟产品的稀缺性转化为现实世界的品牌价值
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期刊:Psychology and Marketing 作者:Reo Fukuda; Takuya Nomura; Naoki Akamatsu 出版日期:2024-07-07 |
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