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Dungeons & Replicants II: Automated Game Balancing Across Multiple Difficulty Dimensions via Deep Player Behavior Modeling
地下城与复制人II:通过深度玩家行为建模跨多个难度维度的自动游戏平衡
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期刊:IEEE Transactions on Games 作者:Johannes Pfau; Antonios Liapis; Georgios N. Yannakakis; Rainer Malaka 出版日期:2022-04-19 |
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