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Understanding and predicting customers’ intentions to use smartphone-based online games: A deep-learning-based dual-stage modelling analysis
理解和预测用户使用智能手机网络游戏的意图:基于深度学习的双阶段模型分析
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心理学
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期刊:Computers in Human Behavior 作者:Muhammad Sabbir Rahman; Surajit Bag; Farhana Habib Zinnia; Nripendra P. Rana; Mohammad Osman Gani 出版日期:2024-03-01 |
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